XCOM 2 Skyranger

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XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Lun 11 Juil - 20:06

Slt,

Je sais c'est pas du Bolt Action mais, voilà j'adore ce Jeu XCOM, j'ai eu toutes les versions de jeu PC et Xbox.
J'ai récupéré un ZIP du modèle sur ce site: http://www.thingiverse.com/thing:1657500

Voilà ma question est-ce possible de faire ce modèle.
Dsl encore pour le hors sujet, vous pouvez me joindre en message privé pour éviter de polluer le forum.
Merci d'avance,
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Ludovic le Lun 11 Juil - 20:58

WhiteWolf28110 a écrit:Slt,

Je sais c'est pas du Bolt Action mais, voilà j'adore ce Jeu XCOM, j'ai eu toutes les versions de jeu PC et Xbox.
J'ai récupéré un ZIP du modèle sur ce site: http://www.thingiverse.com/thing:1657500

Voilà ma question est-ce possible de faire ce modèle.
Dsl encore pour le hors sujet, vous pouvez me joindre en message privé pour éviter de polluer le forum.
Merci d'avance,


Ce jeu est une tuerie absolue, si c'est possible de le jouer avec des figurines, c'est le pied
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Havocation le Lun 11 Juil - 21:27

Tiens, quand les grands esprits se rencontre alien














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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Lun 11 Juil - 23:38

oui bien sur qu'il est possible d'imprimer ce modèle.

en plus j'adore ce jeu, j'y joué il y a 18 ans sur la meme version qu'havoc.
c'est a toi ces figs havoc? tu as les règles en version fig ?

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Mar 12 Juil - 0:01

je viens de regarder les fichiers 3d, juste cockpit et la partie centrale du fuselage c'est 100h d'impressions en haute def (0.1mm) en standard (0.15) c'est un peu plus de 50h. en plus il dois faire pas loin d'un kilo fini ! c'est un monstre !!!!!!!

pour imprimer un truc comme ca il faut le modifier pour le vider et n'imprimer que des parois.

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Havocation le Mar 12 Juil - 1:42

Salut Laurent,

Les fig's sont bien à moi, c'est du 15mm
Non, c'est un projet perso basé sur des points d'actions comme les jeux premier du nom, mais rien de terminé, merci à Bolt Action Wink
Comme tu dois te douter, le Skyranger est 100% Scrach.

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Jeu 14 Juil - 14:00

je ne pense pas avoir fait d'erreur sur l'echelle :





bon la c'est juste un assemblage a la pate a fix

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Jeu 14 Juil - 15:08

Impec ... Merci. Dans le jeu, tu ne peux asseoir que 8 soldats et, ils sont face à face.
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par naash le Jeu 14 Juil - 16:42

Rhôputain comme j'ai hâte de recevoir mon imprimante... Twisted Evil

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Jeu 14 Juil - 18:45

Surtout sur le lien du Skyranger, il y a des liens des différentes personnes qui ont imprimé des objets en 3D. çà peut donner énormément de possibilités.
Là, je suis tombé sur le charme du vaisseau de XCOM2 et Laurent s'en tire bien en ce moment ...
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Havocation le Jeu 14 Juil - 23:30

Pensais au sous-marin triton des aquanautes de "terror from the deep" quand tu parlais de UFO 2 Laughing

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Ven 15 Juil - 0:04

Houlà, UFO, UFO2, il y avait aussi Syndicate ...

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Mer 10 Aoû - 23:36

ca donne ca :





il faut encore un peu de mastic pour les joints.

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Mer 10 Aoû - 23:54

Haa oui, çà fait une belle bête, merci encore pour ton aide ...
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Mer 10 Aoû - 23:58

pour te donner une idée de la taille, c'est un M10 et le PC c'est un 17".

il dois faire dans les 22 cm de long

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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Panoramix le Jeu 11 Aoû - 0:08

WhiteWolf28110 a écrit:Houlà, UFO, UFO2, il y avait aussi Syndicate ...

Purée !
Des centaines d'heures de jeu avec Syndicate sur Amiga !!!!!
Ca nous rajeuni pas ça, hein WW ?!? Very Happy
"Populous " aussi ....


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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Jeu 11 Aoû - 0:25

J'ai fini une vingtaine de fois XCOM2 avec tous les niveaux de difficultés et aussi maintenant avec tous les Mods sympas pour voir les variantes.
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Jeu 11 Aoû - 0:29

je vais voir si j'arrive a faire un ovni sympa




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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par WhiteWolf28110 le Jeu 11 Aoû - 0:33

C'est ceux du 1er XCOM, ou UFO ???
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Re: XCOM 2 Skyranger

Message par Laurent le Jeu 11 Aoû - 0:37

je crois que c'est ceux d'UFO, a l'echelle 15mm. je viens de recevoir les figs.
mais la impossible de dégager un peu de temps pour faire du modélisme donc rien n'avance.

Laurent

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