Spadassins (règle XVII perso)

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Spadassins (règle XVII perso)

Message par Nicolo le Sam 2 Juil - 21:14

C'est pas de la WWII mais j'adore y jouer...







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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Havocation le Sam 2 Juil - 21:22

Jolie table !
Tu devrais nous présenter d'avantage sur ta règle...

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Ludovic le Sam 2 Juil - 21:39

C'est une très belle table, si la regle est à la hauteur, je suis intéressé par une présentation

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Joleo le Dim 3 Juil - 11:21

Ca me fait un peu penser à une règle sur les trois mousquetaires parue dans un vieux Vas Victis...Très jolie table, et dis nous en un peu plus...
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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Dundee01 le Dim 3 Juil - 17:50

Superbes décors et figurines très originales Smile

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par rodp17 le Dim 3 Juil - 20:55

je suis comme mes camarades précédent , je suis admiratif de la table de jeu.
une présentation du jeu et de la table serait plus que bienvenue...

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Vous avez beau dire, y a pas seulement que d'la pomme… y'a autre chose…
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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Solosub le Dim 3 Juil - 21:29

Excellent, belle table Smile

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Nicolo le Dim 3 Juil - 22:07

Merci à tous.

C'est une règle d'escarmouche scénarisée qui permet de diriger une bande de 4 à 5 figurines maximum et d'affronter ses ennemis dans le vieux Paris du XVIIe siècle. C'est un jeu multi-joueurs qui peut être jouer en campagne sur plusieurs partie et qui met l'accent sur les combats d'escrime.
Les particularités de cette règle sont en autre une aire de jeu quadrillée (les déplacements et les mouvements se font en nombre de cases), des civils non-joueurs qui peuvent agir, la gestion de points de fatigue lors des combats, la simultanéité des combats, etc. Après, la règle utilise des mécanismes semblables à ceux de beaucoup de jeux (Lotow et autres) : profils, compétences spéciales, jets de dés 6, etc.
La règle est téléchargeable gratuitement sur mon blog : http://decorsminiatures.over-blog.com/

Comme la règle évolue en fonction des parties jouées, la dernière version n'est disponible seulement que si vous m'envoyez votre mail.


Dernière édition par Nicolo le Lun 4 Juil - 7:17, édité 1 fois

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Havocation le Dim 3 Juil - 22:35

Merci pour ces explications et le téléchargement Very Happy

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Panoramix le Dim 3 Juil - 23:43

Les décors sont superbes !
Les parties doivent être courtes Nico ?
15 à 20 minutes ?

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Nicolo le Lun 4 Juil - 7:15

Panoramix a écrit:Les décors sont superbes !
Les parties doivent être courtes Nico ?
15 à 20 minutes ?

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Sauf cas exceptionnel, les parties durent au moins 45mm car il y a des objectifs à remplir autres que "tuer tout le monde". Ce jeu est très tactique mais comme les armes à feu ne sont pas très efficaces, cela se finit toujours en corps à corps si on veut respecter la gouaille, l'esprit du jeu.

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Von Patatör le Lun 4 Juil - 11:48

J'adore la charette et la potence !
Enormissime cette scène,
manque juste Bourvil et Jean Marais en Fig dedans !! ( Le capitan - le bossu)


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HOuuuu That's a Bingo !
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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Panoramix le Lun 4 Juil - 14:35

J'y avais pensé !
Mais pour le Bossu, cela me parait trop juste temporellement au niveau historique Wink

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par Nicolo le Lun 4 Juil - 15:00

Panoramix a écrit:J'y avais pensé !
Mais pour le Bossu, cela me parait trop juste temporellement au niveau historique Wink

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Cette règle est jouable en l'état pour d'autres périodes similaires. Je compte bien m'en servir pour jouer de la flibuste pirat

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Re: Spadassins (règle XVII perso)

Message par bd69 le Mer 8 Nov - 9:44

Je vais être pénible mais le lien pour la règle ne fonctionne plus, est il possible d'avoir la règle via un autre lien ?
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