Bazooka et tir contre l'infanterie

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Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par nchartier le Mar 28 Juin - 0:14

Bonjour à tous,
Un Bazooka peut il réaliser un tir contre l'infanterie ?
Peut il tirer depuis un bâtiment ?

nchartier

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lou_passejaire le Mar 28 Juin - 0:33

le bazooka est un des trucs les plus mal branlés de la régle ...
alors oui, il peut tirer sur un troufion ...
et rien n'empéche de tirer d'un batiment , il me semble ...

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par king zhu le Mar 28 Juin - 11:02

oui deux fois et en plus il applique son facteur de pénétration Wink comme cela tu es sur que si le tir passe le trouffion adverse  est au moins mort 3 fois !!

king zhu

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lou_passejaire le Mar 28 Juin - 11:08

le bazooka est totalement over rated en antichar , et totalement under rated contre les batiments ...

historically inaccurate my dear ...
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par Panoramix le Mar 28 Juin - 15:10

Je plussoie ! Very Happy

Ce qui n'est pas le cas du schreck !

flower
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lou_passejaire le Mar 28 Juin - 15:27

les équipes bazooka, dans la 1ere DFL, on les appelait "les suicidés" vu la portée efficace de l'engin ... affraid
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par Panoramix le Mar 28 Juin - 15:32

Il y a eu beaucoup de pertes de binômes zook ?
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par Behaine le Mer 6 Juil - 10:50

Quelqu'un se propose pour gratter une petite règle maison plus historique ? Il faudrait faire quoi en gros ?
Réduire la portée ?
Interdire le tir depuis un bâtiment et faciliter le tir sur un bâtiment ?
Diminuer la puissance contre l'infanterie ?
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par king zhu le Mer 6 Juil - 11:01

cela ne me semble pas utile car il a la malus de longue portée en général et celui de charge creuse,  sauf a être a courte portée  bien entendu et cela ne fait qu'un hit.

king zhu

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par nchartier le Mer 6 Juil - 12:05

king zhu a écrit:cela ne me semble pas utile car il a la malus de longue portée en général et celui de charge creuse,  sauf a être a courte portée  bien entendu et cela ne fait qu'un hit.
Si je comprends bien, pour un tir à long portée un bazooka subit les pénalités suivantes :
* longue portée - 1 au jet pour toucher
* charge creuse - 1 au jet pour toucher à toute distance à cause de l'imprécision

Mais il ne subit pas le - 1 au jet de précision car c'est une charge creuse donc la pénétration est indépendante de la vitesse d'impact.

Tous les bazooka étaient ils aussi mauvais, ou les versions finales fin 1944 et 1945 étaient elles améliorées en terme de performance et d'efficacité ?

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par Custodes le Mer 6 Juil - 13:07

Pour les règles maisons que je préconise au club :
- En A/C rien ne change
- contre la biffe, même malus qu'en AC, mais explo D2 (D3 pour le PZschreck)
- tir contre un bâtiment touche automatiquement ! (ben pour rater une façade de baraque immobile faut être pas doué ! Qu'on donne un malus de -2 pour ocuvert lourd à des tirs de fusil etSMG, logique, mais un canon qui tire dan u mur, les mecs derrière, il ont très chaud aux meules !) sur 4+ il perfore le mur et l'effet explo s'applique à l'unité dans la baraque. (3+ pour un AC moyen (ou obusier moyen en tir direct), 2+ pour un A/C lourd et plus (ou obusier lourd en tir direct)

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par doczonzo le Sam 9 Juil - 13:29

Custodes a écrit:Pour les règles maisons que je préconise au club :
- En A/C rien ne change
- contre la biffe, même malus qu'en AC, mais explo D2 (D3 pour le PZschreck)
- tir contre un bâtiment  touche automatiquement !  (ben pour rater une façade de baraque immobile faut être pas doué ! Qu'on donne un malus de -2 pour ocuvert lourd à des tirs de fusil etSMG, logique, mais un canon qui tire dan u  mur, les mecs derrière, il ont très chaud aux meules !) sur 4+ il perfore le mur et l'effet explo s'applique à l'unité dans la baraque. (3+ pour un AC moyen (ou obusier moyen en tir direct), 2+ pour un A/C lourd et plus (ou obusier lourd en tir direct)

ça me semble bien, il suffit de se rappeler les dernières scènes du film "Indigènes" ou des Allemands tirent au panzerschreck à travers des murs.... Smile

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lecavalier73 le Dim 29 Jan - 18:12

oui trés bien cette petite règle maison pour le tir contre un bâtiment avec des LRAC, le tir avec un LRAC est interdit de l'intérieur d'une maison, les effets sont destructeur, retour de flammes. sauf pour le PIAT, possible de tirer à partir d'une maison.
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par korre le Lun 30 Jan - 16:37

Personnellement je pense que le bazooka devrait avoir seulement 18pas de porté, ce qui serait plus conforme à sa portée pratique. (avec coût revu à la baisse bien évidemment)
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lecavalier73 le Lun 30 Jan - 17:23

un bazooka pouvait tirer jusqu'à 120m FACILEMENT voir 300 sans PB en moyenne pour des modèles plus récents, POUR le panzerfaust 60 à 100m maxi, le panzerchrek de 100 à 200m donc en étant très précis nous pourrions en conclure avec 1 pas= 5métres (bazooka et panzerchrek = 24poucesx5=120m) et le panzerfaust= 12 pouces x 5= 60métres) aprés cela reste une moyenne bien sûr...on peut chipoter sur beaucoup de portées de canons chars, cela reste de l'escarmouche avec une règle abordable et simple pour tout le monde. Aprés rien empêche de personnaliser certaines Armes dans sa partie entre 2 joueurs se mettant en accord...
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par korre le Lun 30 Jan - 18:21

lecavalier73 a écrit:un bazooka pouvait tirer jusqu'à 120m FACILEMENT voir 300 sans PB en moyenne pour des modèles plus récents, POUR le panzerfaust 60 à 100m maxi, le panzerchrek de 100 à 200m donc en étant très précis nous pourrions en conclure avec 1 pas= 5métres (bazooka et panzerchrek = 24poucesx5=120m) et le panzerfaust= 12 pouces x 5= 60métres) aprés cela reste une moyenne bien sûr...on peut chipoter sur beaucoup de portées de canons chars, cela reste de l'escarmouche avec une règle abordable et simple pour tout le monde. Aprés rien empêche de personnaliser certaines Armes dans sa partie entre 2 joueurs se mettant en accord...

Certes mais tu oublies que le piat est limité à 12pas de portée.
Pour moi :
panzerschrekck : 24ps
bazooka : 18ps
piat : 12ps  


Grosso modo les proportions des portées pratiques wiki.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Projector_Infantry_Anti_Tank
https://fr.wikipedia.org/wiki/Bazooka
https://fr.wikipedia.org/wiki/Panzerschreck

Ce qui est pas mal si on considère que les fusils sont limités à 24 pas, pour des portées pratiques de 300m et max de 1500m.

Le panzerfaust pourrait être limité à 6ps en tir, si l'on souhaite plus de réalisme,
parce qu'il n'y a pas vraiment d'argument en sa faveur avec sa portée pratique de 40m contre 100m pour un PIAT.
https://fr.wikipedia.org/wiki/Panzerfaust

Mais il y a des choses plus hérétiques que cela à bolt action, comme la portée des obusiers légers vs autocanon. Very Happy
Du coup, il ne faut pas trop se prendre la tête avec ça... Wink
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par pattonx le Lun 30 Jan - 21:32

La theorie et la pratique.....c'est deux choses!!!!!!
Pour ceux qui on fait l'armée ou qui sont militaire,
la portée du fusil en combat -150m en moyenne!!(et encore)
Et pour ceux qui on tiré au bazooka,ou dérivé comme le low,c'est d’être le plus près possible! pour des cibles mobile... 200m ou +100m,c'est des cowboys!!
Par contre,bolt n'a pas pris en compte la mobilité de la cible!
ça me gêne plus que les distance!!
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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

Message par lecavalier73 le Lun 30 Jan - 22:14

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Re: Bazooka et tir contre l'infanterie

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