Encore un jeu de chars : besoin d'aide

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Quel titre pour ce jeu de chars ?

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Panoramix le Jeu 17 Mai - 17:46

Ce n'est pas moi qui ai fourni les tisanes ... clown

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Jeu 17 Mai - 18:24

Bon, après réflexion je m’oriente vers un titre qui sera très significatif de l’esprit du jeu : « chefs de chars » (au pluriel).

C’est sobre, ça dit bien en quoi consiste le jeu.

Qu’en pensez-vous ?

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par boublik le Jeu 17 Mai - 19:02

Ça passe et on sait tout de suite de quoi ça parle... Very Happy
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par pepellus le Jeu 17 Mai - 20:07

Jean46 a écrit:Voté. J'aime bien aussi pour ma part : "chars de combat" ou "fer de lance". Par contre les noms anglais* (surtout s'il n'y a pas de but international) pour quelqu'un avec la même incompétence que moi dans cette langue ne diront pas forcément de quoi il s'agit, au risque pour un joueur éventuel de passer à côté.

* A part "tank" quand même, il y a des limites...

Tellement vrai...
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par worrywort le Jeu 17 Mai - 20:50

Barbotin et galets. 

Thunder tracks...

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Gilles78 le Jeu 17 Mai - 23:02

Je trouve la sobriete bien Naash, par contre je garderais le singulier, ca fait plus personnel: chef de char (c'est a dire toi, gars). "chefs", ca fait moins perso.

Juste mon avis
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Jeu 17 Mai - 23:04

Merci pour l'avis ! Wink

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Panoramix le Ven 18 Mai - 0:09

Impec Naash Wink
On pense à "Tank commander" !

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Ven 18 Mai - 0:16

Je suis en train de peaufiner mon document, qui me plait de plus en plus... Twisted Evil

On pourra éventuellement se faire un galop d'essai à plusieurs (1 char par joueur) lors du WE du 02/06 ?... Wink

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Von Patatör le Ven 18 Mai - 0:44

+ 1 pour le test !

le titre... ben c'est toi le chef du char ! Smile

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par worrywort le Ven 18 Mai - 7:35

AMX ?

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par alainkif le Ven 18 Mai - 7:59

Bonjour, un bref passage pour exprimer mon vote.

Mon côté allemand ressort un peu :

ACHTUNG PANZER

sinon, "CHEF DE CHAR" au singulier pour personnaliser.

BLINDES

EN ROUTE

CERCUEILS D'ACIER (trop pessimiste)

ESCADRON D'ACIER

voilà pour moi.

Alain.

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Ven 18 Mai - 8:18

Merci !

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Dero le Ven 18 Mai - 8:30

Le cercueil d'acier dAlain me plaît bien j'y pensais aussi
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Ven 18 Mai - 10:57

Ça fait un peu morbide, je trouve...

« Papa ! On joue à cercueil d’acier ? »
J’imagine la tête de la mère... Laughing

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par pattonx le Ven 18 Mai - 11:15

oui t'as raison!
pour le test en juin,on apporte quoi ,un char, platoon ou demi-section
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Dero le Ven 18 Mai - 11:42

naash a écrit:Ça fait un peu morbide, je trouve...

« Papa ! On joue à cercueil d’acier ? »
J’imagine la tête de la mère... Laughing
Bah elle râle déjà quand on dit qu'on va jouer à la guerre lol
Oui c'est sur ça fait morbide mais bon c'était la triste realité
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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Ven 18 Mai - 14:06

pattonx a écrit:oui t'as raison!
pour le test en juin,on apporte quoi ,un char, platoon ou demi-section

Je vous propose 1 ou 2 chars par personne.
En 28mm, je pense qu’il vaut mieux partir sur 3/4 chars maxi par camp.
On jouera en 2vs2 si on est suffisamment nombreux.

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par Raph le Ven 18 Mai - 14:50

Ah mais faut pas amener des cercueils pour jouer ? je ne comprend plus rien ...

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

Message par naash le Dim 20 Mai - 1:25

Salut à tous, je vous fais découvrir quelques points de règle histoire de vous mettre l'eau à la bouche... Wink

===========extrait=========

Dans Chef de char, vous disposez d’un certain nombre de cartes de compétences dont les effets permettent de représenter l’expérience acquise par les équipages au cours de leurs combats. Ces cartes sont utilisées aussi bien lors de parties ponctuelles que dans le cadre d’une campagne.

Expérience :
Lorsqu’un char parvient à détruire un adversaire en cours de partie, le joueur pioche immédiatement une carte de compétences dans la pioche. Cette carte est destinée à l’équipage qui a porté le coup fatal à l’adversaire, même si ce n’est pas celui qui lui a infligé le plus de dégâts.

Utilisation des cartes de compétences :
Chaque carte contient les indications suivantes :
- Conditions d’utilisation
- Effets
Une fois utilisée, une carte de compétences est remise dans la pioche, sauf indication contraire.

Règles de campagne :
En fin de partie, chaque équipage de char reçoit 1 victoire confirmée pour chaque char adverse qu’il a détruit.

Au début de chaque partie, chaque char pioche une carte de compétences par victoire confirmée attribuée à son équipage. Le char qui a le plus de victoires confirmées pioche en premier (tirez au sort en cas d’égalité).

Au lieu de piocher 3 cartes de compétences, un équipage peut décider de choisir une seule carte, dans la pioche. Il effectue son choix une fois que tous les autres chars ont pioché leurs cartes.
Si plusieurs chars adverses souhaitent choisir une carte, celui qui a le plus de victoires confirmées choisit en premier.

Un équipage qui a obtenu 5 victoires confirmées peut décider de les échanger pour bénéficier d’un bonus permanent de +1 lors de la phase d’initiative. Ce bonus peut être acquis plusieurs fois dans la carrière d’un équipage (un équipage peut très bien disposer d’un bonus de +2 ou +3, voire encore plus). S’il choisit de procéder ainsi, 4 des 5 victoires confirmées sont définitivement perdues.

============================

Pour info :
- lorsqu'un char est détruit, le joueur lance 2D6 : l'équipage survit sur un résultat cumulé de 5+
- si l'équipage survit, il garde le bénéfice des victoires acquises au cours de la partie.

Voili voilou !
Ca avance bien, et je suis assez satisfait du résultat.
La prochaine fois, je vous parlerai de la mécanique qui gère les tirs. Wink

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Re: Encore un jeu de chars : besoin d'aide

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