Grappins et escalade de falaises

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Grappins et escalade de falaises

Message par Nwab le Sam 6 Mai - 18:46

Bonjour,
dans le cadre d'un débarquement sur une table comportant des falaises j'aurais voulu savoir s'il existait des règles de grappins / échelles de cordes ou d'escalades...
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par WhiteWolf28110 le Sam 6 Mai - 20:25

Il faudrait regarder sur le livre armée Américains section rangers ...
Sur la V1 et V2 j'ai rien vu les concernant ...
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par Navarone le Dim 7 Mai - 12:12

Excuse-moi, dans le livre US, section Rangers page 25, je ne vois rien qui traite de l'escalade... Tu pourrais préciser s'il te plait WhiteWolf ?
La réponse à cette question m'intéresse :-) (je suis en train de terminer de sculpter une table "pointe du Hoc")
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par Phryganea le Dim 7 Mai - 12:42

Y a rien dans le propos sur les rangers ni dans le bouquin d'armée US ni dans Battleground europe.


Dernière édition par Phryganea le Dim 7 Mai - 13:41, édité 1 fois
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par WhiteWolf28110 le Dim 7 Mai - 13:25

Je parlais du livre armée américain, mais je ne l'ai pas en ma possession ...
C'est pour çà que je donnais cette option.

Si rien n’excite, je plancherai pour 1D6 :
1-2-3, raté, le grappin n'a pas accroché, ou l'échelle est mal emboîté.
4-5-6, lancé correct, matériel bien assemblé et monté.
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par Nwab le Mer 10 Mai - 21:58

Alors merci à tous.
On a cherché un peu et on a choisit cette règle:
- L'unité doit dépenser un ordre de tir pour lancer les grappins (3 lances grappins par unités) 1 seule réussite sur les trois dés suffit.
- au tour suivant l'unité doit dépenser un ordre "course" pour escalader la totalité de la falaise.
- pendant l'ascencion les adversaires bénéficient d'un +2 pour toucher

Ce modificateur peut sembler très dur mais dans notre cas le joueur américain dispose de la règle maison "renforts infinis" lui permettant de faire revenir toute unité détruite dans une des barges en bord de plage. Le but n'étant pas de vaincre son adversaire mais de sortir le plus d'unités par le bord opposé de la table afin de les envoyer sur la table suivante.
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par WhiteWolf28110 le Jeu 11 Mai - 7:17

Pas mal non plus ...
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par Mike Casey le Dim 14 Mai - 7:15

Pour ajouter un peu de chrome à la règle de Nwab, on pourrait aussi mettre :

- En cas de tir réussi sur l'unité qui grimpe, on devra effectuer un test de chute ; sur un résultat de 9+ (2D6), l'unité chute est prend une perte en supplément des dégâts du tir. Elle se retrouve alors de nouveau en bas de l'obstacle.

- On pourra ajuster les dés de test de chute comme suit :
+1 pour unité inexpérimentée
- 1 pour les vétérans
Pas de test pour les Rangers et les Commandos

Voilà, juste une idée au cas où.
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Re: Grappins et escalade de falaises

Message par Nwab le Dim 14 Mai - 22:41

Pas bête.
Dans notre cas et vu l'ampleur des différentes batailles liées nous allons éviter d'allourdir les règles mais en cas de bataille unique ça peut être vraiment interessant
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